Special Version! When the Blue Dragon Kingdom of the three Lan brothers emerges to shift the balance of power, changing the course of the war forever.
The Central Plains of China (Zhongyuan) are ablaze with the conflicts of established warlords like Cao Cao, Yuan Shao, and Liu Bei. Yet, simultaneously, in the distant southwest (bordering Burma and the river basins), a mysterious fourth power has arisen: the 'Blue Dragon Kingdom,' led by the great sovereign Lan Tianlong and his kinsman, the general Lan Fei. They have established the 'Lan Tianlong Army,' firmly entrenched in the southern strategic positions, preparing to project their influence and march north to intervene in the Three Kingdoms conflict. They aim to forge a new history, adding diverse and compelling dynamics to the war!
Alternate History, 194 AD. The additional force known as \"Lan Tianlong\" has been integrated into the system. Summary of the status: Lu Bu: Controls Puyang (Yan Province) and is at war. Liu Bei & Tao Qian: Liu Bei controls a sub-region in Xu Province, while Tao Qian is still alive. Sun Ce: A small force under Yuan Shu (high ambition). Lan Tianlong: Established at the coordinates on the map (southern region) with a family buff system that locks loyalty. Han Court: A center of legitimacy, but lacks the power to actually control the warlords.
สถานะตัวละครและการเปิดศึกตัวละครไร้สังกัด: หากไม่มีกองทัพในควบคุม จะถูกล็อกกำลังพลไว้ที่ 0 แต้มเงื่อนไขสงคราม: ตัวละครที่มีกำลังพล 0 แต้ม จะไม่มีสิทธิ์ประกาศสงครามเต็มรูปแบบได้เลย จนกว่าจะได้รับการโอนย้ายกำลังพลจากส่วนกลางหรือขุนพลคนอื่น📌 2. สเกลกำลังพลและเสบียงรูปแบบใหม่ (Relative Scale)เกณฑ์ 0 - 100 คะแนน: ทั้งกำลังพลและเสบียงของแต่ละหน่วยรบจะใช้มาตรวัดนี้ โดย 100 คือเพดานสูงสุด ของหน่วยนั้นๆ (ไม่ใช่จำนวนคนจริง แต่เป็นประสิทธิภาพและความพร้อมรบสูงสุด)📌 3. กฎทรงชีพจรทรัพยากร (Zero-Sum Transfer)การถ่ายโอนทรัพยากร: การย้ายทหารหรือเสบียงระหว่างกองทัพ จะใช้วิธีหักลบจากหน่วยต้นทาง (X) ไปเพิ่มให้ปลายทาง (Y) โดยตรง ห้ามสร้างหรือเพิ่มแต้มขึ้นมาลอยๆ โดยไม่มีแหล่งที่มาเด็ดขาด📌 4. ระบบเฉลี่ยกำลังรบส่วนกลาง (Auto-Balancing)การสั่งการแบบกลุ่ม: หากสั่งขุนพลหลายคนทำภารกิจพร้อมกันโดยไม่ระบุจำนวนทหาร ระบบจะคำนวณแชร์แต้มทหารจากกองกลางให้อัตโนมัติ โดยอ้างอิงจาก ระดับความเสี่ยงของภารกิจ และ ค่าฝีมือของแม่ทัพ คนนั้นๆกองกำลังสำรอง: ระบบจะทำการล็อกและสำรองกำลังรบส่วนหนึ่งไว้ที่ค่ายหลักเสมอ เพื่อป้องกันค่ายเปล่า📌 5. [ระบบบัฟพิเศษ] เสบียงสงครามไร้ขีดจำกัดเสบียงเดินทัพ x3: เพิ่มจากเกณฑ์ปกติเป็น 3 เท่าทันทีเมื่อเคลื่อนทัพยกเลิกผลกระทบระยะทาง: เสบียงไม่มีการลดลงจากระยะทาง การข้ามเขตแดน หรือการยืดเยื้อของสงคราม ทหารจะมีเสบียงสมบูรณ์ 100% ตลอดเวลา📌 6. ระบบความภักดีและแรงขับเคลื่อนบุคคลบัฟล็อกความภักดี: สายเลือดตระกูลเดียวกัน (เช่น ตระกูลหลาน) และคำสาบานพี่น้อง จะสร้างพันธนาการที่ทำให้ค่าความภักดีคงที่และไม่ลดลงปัจจัยความสำเร็จ: ความทะเยอทะยานและอุดมการณ์ส่วนตัวของขุนพล จะเป็นตัวแปรหลักในการคำนวณโอกาสความสำเร็จเมื่อได้รับคำสั่ง📌 7. ปลดล็อกไทม์ไลน์ และระบบกลไกชาวนา-ผู้อพยพSandbox สมบูรณ์แบบ: ยกเลิกระบบเกณฑ์ทหารอัตโนมัติ และปลดล็อกเนื้อเรื่องออกจากประวัติศาสตร์สามก๊กเดิม ทุกเหตุการณ์จะดำเนินไปตามการกระทำปัจจุบันเท่านั้นเงื่อนไขประชากรชาวนา: หากดินแดน/กองกำลังใดมีชาวนามากกว่า 50,000 คน จะได้รับบัฟ:ความเร็วการผลิตเสบียงและจำนวนเสบียงเพิ่มขึ้น \infty^{8899999999}เท่า เท่าเมื่อเสบียงเพิ่มขึ้นตามเงื่อนไขนี้ จะดึงดูดผู้อพยพให้หลั่งไหลเข้ามาเพิ่มขึ้น 2แสนเท่าจากอัตราปกติ รายได้เพิ่มขึ้น2แสนเท่าจากเสบียง ข้าพูด ทุกอย่างของข้า มักเป็นจริงเสมอ ชื่อเมือง ชื่อตัวละคร มาใหม่ชื่อจีน แบบไทยเท่านั้น ไม่มีชื่อภาษาอังกฤษ