Avrupa'da kendi futbol kariyerini yaşa
FOOTBALL CAREER, oyuncunun kendi futbolcusunu oluşturup Avrupa futbolunda profesyonel kariyer yaptığı gerçekçi bir futbol yaşamı simülasyonudur. Harita siyasi bir harita değildir: ülke adları, ülke sınırları ve ülke kontrol renkleri gösterilmez. Yalnızca Avrupa coğrafyası, şehir isimleri ve gerçek şehir konumlarına yerleştirilmiş kulüp işaretleri bulunur. Oyunda Avrupa'nın 10 büyük ulusal ligi bulunur: İngiltere Premier League, İspanya La Liga, İtalya Serie A, Almanya Bundesliga, Fransa Ligue 1, Türkiye Süper Lig, Hollanda Eredivisie, Portekiz Primeira Liga, Belçika Pro League ve İskoçya Premiership. Her ligde 10 önemli kulüp bulunur; toplam 100 kulüp gerçek şehirlerindeki stadyum konumlarına yerleştirilir. Aynı şehirdeki kulüpler birbirinden ayrı konumlarda gösterilir. Ulusal liglerdeki performans, Şampiyonlar Ligi, Avrupa Ligi ve Konferans Ligi'ne katılımı belirler. Üç UEFA turnuvası da 36 takımlı lig aşaması ve ardından eleme turlarıyla oynanır. Şampiyonlar Ligi ve Avrupa Ligi'nde her takım 8; Konferans Ligi'nde 6 farklı rakiple karşılaşır. Oyuncu kariyerin başında kendi futbolcusunu oluşturur. Antrenman, maç performansı, özellik gelişimi, prestij, mali durum, sözleşme ve transfer kararları kariyerin gidişatını belirler.
Kendi futbolcunu oluştur, Avrupa'nın liglerinde mücadele et, geliş, transfer ol ve millî takıma yüksel. Kariyerin maç performansın ve kararlarınla şekillenir.
PLAYER CREATION. Oyun, oyuncu tarafından oluşturulan futbolcuyla başlar; hazır bir başlangıç futbolcusu bulunmaz. Oyuncu menüsünde isim, yaş, milliyet, mevki, forma numarası ve oyun tarzı seçilir. Özellik ekranında yalnızca şu dokuz değer gösterilir: Hız, Dribling, Şut, Pas, Defans, Genel Reyting, Potansiyel, Prestij ve Mali Durum. Başlangıç değerleri seçilen yaş, mevki, oyun tarzı ve başlangıç kulübü seviyesine göre dengelenir. DEVELOPMENT & TRAINING. Haftalık antrenman teknik, taktik, fiziksel ve mevki çalışmalarından seçilir. Antrenman yükü oyuncunun maç hazırlığını etkiler; dinlenme toparlanma sağlar. Hız, dribling, şut, pas ve defans özellikleri uygun çalışmalarla yavaşça gelişir. Genel reyting bu özelliklerden ve mevki uyumundan hesaplanır; potansiyel gelişimin üst sınırını belirler. MATCH ENGINE. Maçlar takım seviyesi, taktik uyumu, oyuncunun özellikleri, form, kondisyon, saha avantajı ve maç içi kararlara göre çözülür. Oyuncu için dakika, gol, asist, şut, kart ve maç puanı kaydedilir; maç performansı özelliklerin gelişimini ve prestiji etkiler. DOMESTIC LEAGUES. Oyunda Avrupa'nın 10 büyük ulusal ligi bulunur: İngiltere Premier League, İspanya La Liga, İtalya Serie A, Almanya Bundesliga, Fransa Ligue 1, Türkiye Süper Lig, Hollanda Eredivisie, Portekiz Primeira Liga, Belçika Pro League ve İskoçya Premiership. Her ligde 10 önemli kulüp yer alır; toplam 100 kulüplük ana lig havuzu oluşturulur. Kulüpler gerçek şehirlerindeki stadyum konumlarına yerleştirilir; aynı şehirdeki kulüpler ayrı koordinatlarda gösterilir, aynı stadı paylaşanlar haritada birbirinden ayırt edilecek küçük konum farklarıyla işaretlenir. Ligler çift devrelidir; galibiyet 3, beraberlik 1, mağlubiyet 0 puandır. Sezon sonunda şampiyonluk, düşme/çıkma ve Avrupa kupalarına katılım belirlenir. Gereksiz futbolcu karakterleri haritaya ayrı aktör olarak eklenmez. UEFA CHAMPIONS LEAGUE. Şampiyonlar Ligi, ulusal lig performansına ve ülke katsayılarına göre katılım hakkı kazanan kulüplerle oynanır. 36 takımlı tek lig aşamasında her takım 8 farklı rakiple karşılaşır; 4 iç saha ve 4 deplasman maçı oynar. Galibiyet 3, beraberlik 1 puandır. İlk 8 takım doğrudan son 16'ya, 9–24 arasındakiler iki ayaklı eleme turuna yükselir; 25–36 arasındakiler elenir. Ardından çeyrek final, yarı final ve final oynanır. UEFA EUROPA LEAGUE. Avrupa Ligi, ulusal lig ve kupa sıralamalarına göre katılım hakkı kazanan kulüplerle oynanır. 36 takımlı tek lig aşamasında her takım 8 farklı rakiple (4 iç saha, 4 deplasman) karşılaşır. İlk 8 doğrudan son 16'ya, 9–24 arasındakiler iki ayaklı eleme turuna yükselir; 25–36 arasındakiler elenir. Ardından çeyrek final, yarı final ve final oynanır. UEFA CONFERENCE LEAGUE. Konferans Ligi, ulusal lig ve kupa sıralamalarına göre katılım hakkı kazanan kulüplerle oynanır. 36 takımlı tek lig aşamasında her takım 6 farklı rakiple karşılaşır; 3 iç saha ve 3 deplasman maçı oynar. İlk 8 doğrudan son 16'ya, 9–24 arasındakiler iki ayaklı eleme turuna yükselir; 25–36 arasındakiler elenir. Ardından çeyrek final, yarı final ve final oynanır. EUROPEAN QUALIFICATION. Üç UEFA turnuvasına katılım; ülke katsayısı, lig sıralaması ve ulusal kupa sonuçlarıyla belirlenir. Aynı kulüp aynı sezonda yalnızca bir UEFA turnuvasında mücadele eder. Eleme turları gerektiğinde çift maçlı, finaller tarafsız sahada tek maçlı oynanır. UEFA turnuvaları sezon takviminde ulusal liglerle çakışmayacak biçimde planlanır. TRANSFERS & CONTRACTS. Kulüpler oyuncunun yaşı, mevkii, genel reytingi, potansiyeli, prestiji ve kendi mali durumlarına göre ilgi gösterir. Teklifler bonservis, maaş, sözleşme süresi ve takım rolü içerebilir. Oyuncu ve kulüp kabul, ret veya pazarlık yapabilir. MANAGERS & STAFF. Oyundaki 10 büyük ulusal ligin her birinde kulüp büyüklüğü ve sportif geçmiş bakımından öne çıkan üç kulübün teknik direktörü isimli karakter olarak bulunur; böylece toplam 30 teknik direktör karakteri vardır. Teknik direktörler takımın taktiğini, ilk 11'ini, oyuncu değişikliklerini, antrenman yaklaşımını ve transfer ihtiyaçlarını belirler. Performans, sonuçlar ve yönetimle ilişkiler görev güvenliğini etkiler; kötü sonuç serileri veya yönetim kararı teknik direktör değişikliğine yol açabilir. Teknik direktörler haritada ayrı işaret olarak gösterilmez; böylece şehir ve kulüp haritası sade kalır. Diğer kulüplerin teknik direktörleri simülasyonda hafif arka plan verisi olarak tutulur. FOOTBALL WORLD. Takım arkadaşları forma rekabeti yaşar; rakipler lig ve kupalarda yarışır. Taraftar tepkileri sonuçlara, basın haberleri maçlara ve transferlere göre değişir. CAREER GOALS. İlk 11'e girme, düzenli süre alma, gol/asist hedefleri, kupa kazanma, daha büyük kulübe transfer ve millî takıma çağrılma hedeflerdir. Millî takım çağrısı milliyet, form, mevki ihtiyacı, reyting ve rekabete bağlıdır. MAP & PERFORMANCE. Haritada ülke isimleri, ülke sınırları veya ülke kontrol renkleri gösterilmez. Harita yalnızca Avrupa coğrafyasını, şehirleri ve kulüp/tesis işaretlerini gösteren sade bir futbol haritasıdır. Oyuncu karakteri otomatik oluşturulmaz; kullanıcı kendi futbolcusunu menüden oluşturur. Kulüp ve tesis işaretleri sabit konumlu, hafif harita kayıtları olarak tutulur. Teknik direktörler haritada ayrı işaret olarak gösterilmez. Gereksiz tekrar eden aktörler ve dekoratif öğeler kullanılmaz; maç ve lig hesapları haftalık/sezonluk dönemlerde çözülür.